spacer
spacer search

www.dapontes.gr

Search
spacer
Για το επιστημονικό πνεύμα κάθε γνώση είναι απάντηση σε μια ερώτηση. Αν δεν υπήρξε ερώτημα δεν υπάρχει επιστημονική γνώση. Τίποτα δεν είναι αυτονόητο. Τα πάντα οικοδομούνται.

Gaston Bachelard

header
 
 
Αρχική
Aρθρα
Σύνδεσμοι
Επικοινωνία
Αναζήτηση
Ποιος είμαι
Λογισμικά
Microworlds
Modellus
ΓΑΙΑ ΙΙ
Γεωγραφία
Γεωπίνακες
Δημοφιλή
Συνδέσεις
Έχουμε12 επισκέπτες online
 
Αρχική

Δεκατρία Applets χρήσιμα στη διδασκαλία της Φυσικής, των Μαθηματικών και της Αστρονομίας
Πέμπτη, 03 Δεκέμβριος 2009

1. Από το γράφημα (x,t) μιας κίνησης με φάσεις στην προσομοίωση της

2.  From Graph (v,t) …  Από τη Γραφική παράσταση (ταχύτητας, χρόνου) μιας ευθύγραμμης κίνησης στην προσομοίωσή της

3.  Η ανάδρομη κίνηση του ¶ρη στο Scratch

4.  Inclined plane_Ga…  Προσομοίωση της κίνησης σε δύο κεκλιμένα επίπεδα: Μια άσκηση από το βιβλίο του Πολυκλαδικού

5.  Το πρόβλημα του ισόχρονου του Γαλιλαίου: Μια προσομοίωση από την ιστορία της Φυσικής

6.  Το νοητικό πείραμα του Νεύτωνα: Αφορμή για την οικοδόμηση ενός «μικρόκοσμου» στο περιβάλλον του Scratch : Η έννοια της δορυφοροποίησης στα Principia

7.  Ptolemaic Geocent… Το Γεωκεντρικό μοντέλο του Πτολεμαίου: Το μοντέλο επίκυκλου - φέροντος κύκλου

8.  Μια απλή προσομοίωση του πειράματος Rutherford στο Scratch : Ένα απλοποιημένο μοντέλο


9.  Το Θεώρημα του Torricelli: Το πείραμα και η προσομοίωση του
 

10.  Μια άλλη προσέγγιση για την επίδειξη της βολής  Μια νέα επίδειξη της βολής: Η παραβολή ασφαλείας

11.  Νόμος Snell: Διάθλαση φωτός (applet στο Scratch)  Ένα "εικονικό εργαστήριο" για τη διάθλαση: Ο Νόμος του Snell

12.  Physics_Gears   Η Φυσική των γραναζιών: μια προσομοίωση

13.  Water waves   Τα κύματα νερού: Ένα ενδιαφέρον Animation


Θέατρο Σκιών: Μια πρώτη προσπάθεια animation
Κυριακή, 27 Σεπτέμβριος 2009
Πρόκειται για μια πρώτη προσπάθεια animation του θεάτρου σκιών στο περιβάλλον του λογισμικού Scratch. Και αυτό χάρη στον εξαιρετικό δικτυακό τόπο http://www.greekshadows.com/gr/main.html  Με κλικ και σύρσιμο στο πράσινο κυκλάκι μπορουμε να μεταφέρουμε τη φιγούρα στην οθόνη. Το πρόγραμμα αναρτήθηκε στο δικτυακό τόπο του Scratch.

Ένας κόσμος χωρίς βαρύτητα και τριβές
Σάββατο, 12 Σεπτέμβριος 2009


Φανταζόμαστε ότι το παιδί-πύραυλος βρίσκεται στο διάστημα και δεν δέχεται καμμία δύναμη από άλλα αντικείμενα-σώματα. Πρόκειται για τη γνωστή "δυναμοχελώνα" (dynaturtle του Andrea DiSessa, 1980) ένα αντικείμενο το οποίο συμπεριφέρεται σύμφωνα με τους νόμους του Νεύτωνα.
Σ' αυτό το περιβάλλον, αν πυροδοτηθεί ο μικρός πύραυλος για ελάχιστο χρονικό διάστημα και σβήσει τότε θα αποκτήσει μια ταχύτητα και θα τη διατηρήσει κινούμενο αδρανειακά.
Με τα τέσσερα πλήκτρα - βέλη (arrows keys) μπορούμε να προσδίδουμε (στιγμιαίες) ωθήσεις ή KICKS στο παιδί μόνο σε δύο διευθύνσεις: την κατακόρυφη (KICK προς τα πάνω ή KICK προς τα κάτω) και την οριζόντια (KICK προς τα δεξιά ή KICK προς τα αριστερά)
Το πρόγραμμα - παιχνίδι που φτιάξαμε στο Scratch επιτρέπει στο χρήστη να αλλάζει την ταχύτητα του παιδιού όποτε το επιθυμεί με τα τέσσερα πλήκτρα που αναφέρθηκαν.
Ας φανταστούμε ότι αυτές οι "ωθήσεις" αντιστοιχούν στην εκτόξευση αερίων καύσης προς μια κατεύθυνση οπότε το παιδί - πύραυλος αποκτάει ορμή προς την αντίθετη κατεύθυνση. Έτσι, με ένα κλικ μπορούμε να το θέσουμε σε αδρανειακή κίνηση εφόσον αρχικά ηρεμεί ή να το κάνουμε να αλλάξει ταχύτητα εφόσον κινείται.

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να οδηγήσουμε το παιδί όσο πιο γρήγορα μπορούμε,με ασφάλεια, στο στόχο που βρίσκεται στο δεξιό μέρος της οθόνης.
Με τον όρο "ασφάλεια" εννοούμε ότι θα πρέπει το παιδί να προσγειωθεί στο στόχο όρθιο και με τη μικρότερη ταχύτητα. Ένας μετρητής δίνει το score που πετύχατε.
Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται κάνοντας κλικ στο πράσινο σημαιάκι οπότε έρχεται στο τετραγωνάκι Α το παιδί - πύραυλος.
<< Αρχική < Προηγ. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Επόμ. > Τελευταία >>

Αποτελέσματα 1 - 4 από 147
spacer

 
Copyright 2000 - 2005 Miro International Pty Ltd. All rights reserved.
Mambo is Free Software released under the GNU/GPL License.
spacer